Λεξικό Πληροφορικής
Ειδικά | Α | Β | Γ | Δ | Ε | Ζ | Η | Θ | Ι | Κ | Λ | Μ | Ν | Ξ | Ο | Π | Ρ | Σ | Τ | Υ | Φ | Χ | Ψ | Ω | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ΟΛΑ
B |
---|
BLOGGERΕίναι ο άνθρωπος αυτός ο οποίος δημοσιεύει άρθρα σε ένα blog χωρίς αμοιβή, το οποίο είτε είναι δικό του, είτε όχι. | |
V |
---|
Α |
---|
ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ(SENSOR) Είναι μια συσκευή που μπορεί να ανιχνεύσει και να μετρήσει αλλαγές στο περιβάλλον (π.χ. θερμοκρασία ή το φως). | |
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ(ALGORITHM) Είναι ένα ακριβές σύνολο οδηγιών που διεκπεραιώνει μία συγκεκριμένη εργασία στον υπολογιστή. | |
ΑΝΑΙΡΕΣΗ(UNDO) Είναι η εντολή που σας επιτρέπει να κάνετε ένα βήμα πίσω για να διορθώσετε ένα λάθος. | |
ΑΝΕΒΑΣΜΑ(UPLOAD) Είναι η διαδικασία κατά την οποία «ανεβάζετε» (μεταφέρετε) ένα αρχείο από τον υπολογιστή σας σε έναν απομακρυσμένο υπολογιστή. | |
ΑΝΤΙΙΙΚΟ(ANTIVIRUS) Προγράμματα που χρησιμοποιούνται για τον καθαρισμό του υπολογιστή από προγράμματα ιούς. | |
ΑΡΧΕΙΟ(FILE) Είναι μια συλλογή από πληροφορίες που έχετε αποθηκεύσει στον υπολογιστή σας. | |
Γ |
---|
ΓΡΑΜΜΑΤΟΣΕΙΡΑ(FONT) Είναι ένα αλφάβητο σχεδιασμένο σε συγκεκριμένο στυλ. | |
Δ |
---|
ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟ(INTERACTIVE) Είναι ένα πρόγραμμα στο οποίο ο χρήστης καλείται να απαντήσει ερωτήσεις ή να κάνει πράγματα. Τα παιχνίδια και τα εκπαιδευτικά προγράμματα είναι χαρακτηριστικά παραδείγματα διαδραστικών προγραμμάτων. | |